潛行分為兩大類:偽裝和隱身。首先偽裝指的是自身與周圍環境融為一體,在一定的范圍內不能被敵人識別出來,所以說偽裝都會有一個范圍指示器,以自身為中心向外輻射一定范圍為偽裝范圍。偽裝的特點是有識別范圍并且偽裝的時間長,當接近敵人目標時敵方頭頂會出現提示,是用來告訴你是否被敵方發現。

隱身指的是自身隱匿起來不受環境等因素影響,隱身只能被防御塔所識別并且沒有識別范圍,即使你和他臉貼臉也不會發現他的蹤跡。特點是潛行時間短,不容易被察覺。可隱身就真成了無敵了嗎?針對隱身,游戲增加了微光機制,在攻擊到隱身狀態下的敵方英雄,敵人英雄會有微光粒子效果并且短暫的顯示出模型。

偽裝和隱身通過對比會發現,偽裝在功能性方面是比隱身弱,但隱身時間較為短暫。偽裝和隱身兩者在手游中都可以被防御塔、占卜花朵所偵察。在手游中沒有真視野守衛,使得偽裝在手游中得到了相應的加強,而掃描只能顯示他們的位置并不能使用他們顯露身形,除非使用非指向性的技能否側普攻時沒有效果的。引燃雖然能夠獲取視野但是獲取的不是真實的視野,并不能使用敵方顯形只能暴露模型蹤跡。值得注意的是,在手游中提莫的被動隱身效果改成了二技能偽裝效果。伊芙琳的偽裝在受到防御塔攻擊時會立刻現形,而其他英雄的偽裝效果時不會被打斷的。而除了防御塔和占卜花朵還有什么英雄能反隱技能呢?如盲僧的一技能和三技能、卡牌的四技能、獅子狗的四技能等等,在命中敵人時都可以將敵人視野暴露出來。在手游中寒冰的二技能也可以用來揭露敵方潛行單位。以上就是為大家講解的潛行機制,大家都了解了嗎?

 

 

 

 

 

 



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